ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 |
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バンギラス | いわなだれ | かみくだく | けたぐり | まもる | ヨプのみ |
ランドロス | じしん | いわなだれ | ストーンエッジ | まもる | いのちのたま |
トゲキッス | エアスラッシュ | このゆびとまれ | おいかぜ | はねやすめ | オボンのみ |
トリトドン | だいちのちから | ねっとう | こごえるかぜ | まもる | たべのこし |
カットロトム | ボルトチェンジ | リーフストーム | めざめるパワー炎 | でんじは | こだわりスカーフ |
メタグロス | コメットパンチ | じしん | バレットパンチ | まもる | オッカのみ |
第四回ICCのオマルカップで優勝したパーティです。
ランドロスを軸にしたタイプの砂パーティ。
ランドロスはドリュウズと違って格闘やメタグロスに強く、地震の一貫性も抑えられるため、バンギラスとの兼ね合いがかなり良好です。
素早さの補佐と砂天候の確保、砂ダメ・全体攻撃などなどによるダメージ蓄積で態勢を整えてからランドロスに暴れてもらうのが理想的な流れ。
困ったときは岩雪崩・エアスラの追加効果を信じましょう(●`0w0´)b
バンギラス
実:207-170-130-×-120-113
努:252-4-0-0-0-252 いじっぱり
定番の砂始動役。
ランドロスが苦手とするクレセリアやラティへの打点、雨・霰対策など多くの役割を持たせています。
岩雪崩をメインにする手前、パーティ全体の素早さ補助ギミックと相性が良いです。
ランドロス
実:165-194-110-×-100-153
努:4-252-0-0-0-252 いじっぱり
珠+砂の力で凄まじい火力が出せるエース。
この2つが揃えばダブルダメージの地震でもメタグロスを高確率で一撃です。
最近台頭してきたワイドガードカポエラー+ウルガモスの構成に対応するためエッジを持たせてみました。そして役に立ちましたb
ラティオスやめざパ氷持ちの電気など多くの相手に上から縛られるため、素早さの補助が重要になります。
性格はサンダーやウルガモスを抜ける陽気という選択肢もありましたが、このパーティはそれらの相手に十分強く、選出もされにくいと思ったので意地っ張りにしています。
トゲキッス
実:190-×-115-140-159-125
努:236-0-0-0-76-196 おだやか
HP16n-2(怒りの前歯を受けた時オボンが発動するよう偶数に)、最速ユキノオー抜き抜き
特攻165の電気タイプのジュエル10万ボルトを75%の確率で耐える
ラティアスとどちらを採用するか迷いましたが、対ウルガモスを重視してこちらを選びました。というよりパーティにバンギラスと草ロトムがいる手前、ラティアスでは虫全般の一貫性がきつかったです。
この指、エアスラ、追い風で補助に徹します。
追い風は電磁波と違って相手の行動に左右されないのが大きいです。今時のキングドラやウルガモスは当たり前のように麻痺対策してますし。。ドリュウズやガブリアスに通用するのも砂パにとってはありがたい点。
技の4枠目は場持ちを意識した羽やすめに。相手のトリトドン辺りは回復の基点にしやすく、馬鹿耐久を活かして流星群使いを力尽きさせることもしばしばです。
追い風切れ待ちの守るを読んで使うといい感じ。
トリトドン
実:218-×-92-132-117-66
努:252-0-28-60-116-52 ひかえめ
ラティオスのジュエル流星群耐え
素早さは無振りローブシン+1かつ最遅70族-1、凍える風1回で素早さ98以下のカポエラーやニョロトノを抜ける
苦手とする水タイプの抑止。
めざパ氷持ちのライコウボルトロスもこのパーティの弱点なので、そこも補完してくれます。
凍える風は素早さの補助もそうですが、全体攻撃故に交代際のガブリアスやランドロスを狙いやすいのがメリットだと思っています。
熱湯はカバルドンや炎ロトムへの打点が欲しかったので入れました。
カットロトム(●0w0)●
実:143-×-127-165-127-127
努:140-0-0-200-0-168 ひかえめ
HP16n-1、特攻11n
トリトドン、水ロトムをはじめとした水への打点確保のため採用。カバルドンやワルビアルも掃討してもらいます。
最初はメガネで使おうと思ってましたが、パーティの素の素早さが全体的に遅くてテラキオンやゴウカザル辺りが辛かったのでスカーフにしました。
上から電磁波ばら撒くことで素早さの補助をしたり、まひるみを狙っていきます。
トリックとか10万とか放電とかめざパ氷とか欲しいんですが技スペース全く足りません;
めざパ炎はパーティ全体で薄いナットレイの対策が主。苦手気味なハッサムやユキノオーへの奇襲もできて良い感じでした。10万ボルトが無いためメタグロスへの安定打点としても使う技です。
メタグロス
実:187-176-151-×-127-101
努:252-36-4-0-132-84 いじっぱり
攻撃11n、素早さは追い風込みでスカーフメタグロス、準速スカーフシャンデラ抜き
バンギラスだけでは不安なラティ、クレセリア、霰などを対策してもらいます。
パーティで唯一の先制攻撃技持ちで、対テラキオン、マニューラも任せています。
相手のメタグロスにアドバンテージを取れる構成にしたかったので素早さは速め+地震持ち。
この素早さであれば追い風の恩恵も受けやすいです。
ボーマンダ、サザンドラを意識してオッカを持たせました。